Ponte in epoca odierna. In primo portale il portale per l'epoca garibaldina, in lontananza dei punti luminosi per l'accesso alle panoramiche.
Ponte in epoca garibaldina
Visuale dal personaggio con i relativi controller.
Selezione di un'area di destinazione per il teletrasporto
Vignettatura dinamica vista dal Quest: più velocemente si muove il personaggio e più viene ridotto il FOV.
Menu principale e controller per l'interazione.
Tipologia: progetto universitario
Tecnologie: Meta Quest 2, Unreal Engine 4, C++, Blueprint, Git, GitHub, Sourcetree, Visual Studio
Ponte dell’Ammiraglio VR è un’applicazione VR per Meta Quest 2 realizzata con Unreal Engine nell’ambito del progetto iHeritage per la promozione e valorizzazione dell’omonimo monumento di Palermo. Indossando un visore VR e utilizzando i controller, gli utenti possono esplorare il ponte in prima persona, viaggiando attraverso lo spazio e il tempo grazie alle fedeli ricostruzioni delle ambientazioni storiche e contemporanee. L'esperienza, pensata con finalità didattiche e informative, è stata arricchita con elementi di gamification, come portali magici per il cambio di livello, punti luminosi che consentono l’accesso a panoramiche a 360°, e pannelli informativi lungo il percorso che descrivono il ponte e ne raccontano la storia; inoltre, per prevenire la motion sickness nell’utente, sono stati implementati la vignettura dinamica e il teletrasporto. In risposta alle esigenze del progetto iHeritage, è stata sviluppata anche una versione per PC desktop dell'applicazione, con opportuni adattamenti per garantire un'esperienza ottimale su questa piattaforma.